原创AnimeTaste01-10 10:36
作者:yerr

摘要: 在一次项目制作中和小熊相识,常常会看到她发的一些插画和设计稿作品,感觉她是一个高产又高质的选手。《Day,T


在一次项目制作中和小熊相识,常常会看到她发的一些插画和设计稿作品,感觉她是一个高产又高质的选手。《DAY,THE CHEF》是她在清华研究生时期的毕业作品,在她刚把截图发出来的时候就很喜欢,张张可以拿去当壁纸的节奏哈哈,如今看到成片果然不负期待,是个充满着比喻和想象力的短片,动画、音乐和美术都搭配的相当协调别致,生动幽默得把自己感受到的生活状态描绘出来。







AT!:片子内容很有趣,把一个城市比作一桌热腾腾的美食,你是怎样想到要做这样一个短片呢?


熊舒予:Thx~我觉得可能和个人经历还有性格有关吧,我在五道口住了7年,大家都知道的,“宇宙中心”没别的就是人多,上班族、在校大学生、游客...上下班高峰期地铁站的拥挤程度绝对超出你的想象。毕业前我开始了我第一次密集的地铁人生,因为去实习了,早晚高峰的窒息感,让我不止一次觉得我就像是一只正在被烘烤的烤鸭……再加上那会正是冬天,北京空气也不是太好,雾霾挺严重的,就像火锅冒出的蒸气一样,什么也看不见,让人很有压迫感。我也可以说是在生活中无意间产生的灵感,想表达的也就是生存的一种状态吧。


AT!:很喜欢片子的美术风格,觉得你也是喜欢画插画的人吧,画画的时候会怎样去考虑你想要的画面?平时的创作习惯是怎样的呢?


熊舒予:谢谢Yerr~我会根据不同的情绪需求设计画面,比如,画厨子这部片子的时候,我预期想要的感觉是诙谐、可爱和一点黑色,然后我会在画的过程中不断让画面贴近这种感觉,同时也会让所有的画面整体保持一致。就平时的创作来说,我没有固定的风格,旅行中的简单随笔也有,比较精致的商插也有,厚涂、手绘和扁平风我都会尝试,相比画面,我可能会更注重主题情感和创意的传达。


AT!:平时喜欢如何收集灵感呢?给大家推荐一下你比较喜欢的网站和艺术家吧。


熊舒予:我一般喜欢在vimeo和behance上闲逛,比较喜欢一些motion studio,比如buck,bito,whitelight,finger and toe, mixcode等,最近比较喜欢houth,张弓老师的动画和绘画风格也是我非常喜欢的。


AT!:作品的美术、动画做的都很酷,一个人完成工作量浩大,整个的制作周期是怎样安排的呢?


熊舒予:谢谢~整个制作周期大概是从去年6月到今年6月,前期故事板花了半年,两个多月画了50多张镜头设计稿,然后3个月时间做动画、配乐和后期合成。


AT!:音乐和短片协调的很棒,制作中如何同音乐沟通的呢?


熊舒予:这一块是和独立音乐人铁阳合作的,我和她本人是多年的好朋友,对彼此的喜好都比较了解。这个片子音乐相比一般的制作流程是比较前置的,在我的创意阶段我就有和她讨论沟通,寻找画面与音乐的最好的契合点,她也经常会从她音乐的角度给我提一些建议。在故事板出来以后,我们做了第一次音乐的尝试,虽然是一条只有beat的demo,但是我通过这个demo可以基本估算出每个画面的时间点。我俩其实都是挺较劲的,我们在各种风格,各种乐器搭配上尝试了很多新的想法,她在为这个动画做音乐的同时也去到了很多不同的地方,比如参与陈坤组织的“行走的力量”接下来又去了南美,每到一个地方她都会和我沟通她接受到的新的信息和想法,也会收集一些当地的音乐风格以及声音来和我分享,看看有没有可以融入到我们这部动画的新元素。我们就在这样不断的“互相折磨”中用了一个相对比较长的时间完成了这部动画的音乐~



AT!:你觉得在研究生三年学习生活中有哪些收获,和本科有什么差异?


熊舒予:相比本科,在研究生期间我尝试了更多设计领域、风格和设计工具,比如动态漫画,游戏概念,游戏动画,unity3d, motion动画等,也做了一些国家项目和商业项目,另外我觉得收获最大的两件事,一是去瑞典皇家美术学院交换并环游欧洲,二是去美国皮克斯工作室的学习。


AT!:你本科时候的毕业设计可以和大家分享一下么?这两次作品比起来,创作过程和心态有什么变化?


熊舒予:本科的毕业动画叫《最后十五分钟》,故事讲一个老奶奶在白无常来索命的时候,为了在安眠前能够带上新预定的假牙,和白无常展开了十五分钟的生死追逐。
其实当初的我想用一种荒诞的方式表现一种现代的生死观。但是现在回头看看,确实觉得这个主题太大,当年的我驾驭起来还是有一些稚嫩的。



AT!:之前有看到你去皮克斯学习,讲讲你的体验吧~


熊舒予:在皮克斯的学习经历确实是让我挺“意外”的,意外他们的工作方式,意外他们的工作氛围,意外他们对待动画的态度。作为商业和艺术结合的标杆,皮克斯在剧本创作上的重视以及导演们通过“pitch”来竞选自己的故事,这样的创作方式也是让我印象深刻的。现在很多做动漫动画的都喜欢把“热血”放在第一位,但是在皮克斯可以真切的体会到,热血不能少,但是理性的思维更加不可缺。


AT!:现在好像已经工作了吧,目前在哪里任职?未来对自己有什么规划呢?


熊舒予:目前在LXU studio工作,依旧是做动画方面的工作。今后其实也没想太多吧,经常看到很cool的片子,就会想说自己也可以做到该多好啊~就希望自己成为别人感叹中的这种人吧~~~努力中~~~


AT!:工作之余是如何安排自己的时间的呢?


熊舒予:没什么特别的,依旧还是画画;但是我还算比较喜欢健身和旅游,偶尔心情好的时候也会给小伙伴们做一点菜~





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熊舒予

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